![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Обзор Battlefield: Bad Company 2
Первая Bad Company обошла персональные компьютеры стороной. Сейчас уже трудно понять, почему в Electronic Arts поступили именно так. Возможно побоялись конкуренции старушки Battlefield 2 и Modern Warfare? Впрочем сейчас это уже неважно, хоть на консолях первая часть Bad Company стала настоящим хитом, ведь достойные шутеры от первого лица — редкость в тех краях. Сетевой режим вообще не вызывал нареканий, а одиночная компании сглаживала все неровности характером героев и превосходным юмором. К нашему с Вами счастью, вторая часть попала на персональные компьютеры. Особо внимательные наверняка заметили, какую огромную работу над ошибками (как ни заезжено это звучит) провели в EA DICE. С выходом второй части серия Bad Company по праву задает тон в онлайновых битвах на всех платформах. «Синглплеер» тоже подтянули, да так сильно, что былой юмор где-то потерялся или про него попросту забыли. Опа, опа, Америка-Европа Сюжет игры абсолютно лишен здравого смысла. Еще полтора года назад победа американцев была неизбежна и русские как-то пытались отсрочить ее, расплачиваясь с наемниками золотом, но сегодня ответный удар наносит красный медведь. Россия захватила половину Европы, распустила руки на Аляску и разом прикупила всех президентов Южной Америки. Что же там произошло, разработчики игры объяснить нам не удосужились. Игры Bad Company 2 и Modern Warfare 2 похожи как родные сестры. Общее сходство объясняется тем, что на западе людям мерещатся российские танки на каждом углу, после того, как Россия вторглась в Грузию. А вот мелкие детали, вроде того, как электромагнитный импульс разом обронил все вертолеты с неба на землю, вызывают подозрение. Незадача новой Bad Company в том, что все ожидали увидеть продолжение умопомрачительной комедии, а на деле оказалось, что это очередная военная драма. Погнавшись за легкой наживой, дезертиры влезли в нейтральную страну, там они похитили Ми-24 «люксовой комплектации», прихватив заодно и пьяного диктатора, и теперь козыряют генералу-держиморде и пытаются отхватить часть маминого яблочного пирога. Юморные ситуации все-же случаются, но при этом новомодный пафос встречается раз в десять чаще. Складывается впечатление, что над сценаристами стоял надзиратель с кнутом, отчего они выдали нам полный набор современного блокбастера: тут нам и миссии в гнетущих джунглях а-ля «Выжить любой ценой», и эпизоды в стиле Второй мировой, неожиданное предательство и финальная бойня в транспортном самолете. Все как и подобается настоящему голливудскому боевмку. Всем шутерам шутер К нашему с Вами счастью, на сюжет перестаешь обращать внимание, когда полностью погружаешься в действо игры. Предыдущая часть игры работала по схеме, где отряд из четырех бойцов выбирал с какой стороны подобраться к противнику, тем самым приходилось чередовать перестрелки со скучной беготней по огромной территории. Bad Company 2 работает по несколько иной схеме (опять же вспоминается Call of Duty: Modern Warfare 2): нам предстоит пробиваться через забитый «массовкой» узкий проход, в то время как дизайнеры уровней развлекают нас скриптовыми сценами полными спецэффекктов и приятных сюрпризов. Бесконечные реинкарнации, благодаря которым можно было взять противника измором отошли в прошлое. Отныне гибель возвращает нас к последнему «чекпойнту». Если вы думаете, что разработчики скопировали рецепт у Infinity Ward, то вы глубоко заблуждаетесь. Ребята из EA DICE пошли дальше и черпали вдохновение не только из Call of Duty, но и из десятка других шутеров, среди которых Medal of Honor Pacific Assault, Crysis, Frontlines: Fuel of War и т.д. В перерывах между перестрелками и пешими прогулками нам вдоволь дают пострелять с турелей и посидеть за рулев всевозможных транспортных средств. Разве что вертолетом поуправлять нее удастся. Эти элементы уже давно ни у кого не вызывают восторга, т.к. уже давно приелись и кажутся избитыми. И правда - «синглплеер» Bad Company 2 и совершает переворота в жанре. Ребята из EA DICE просто воспользовались достоинством своего движка Frostbite и умело воплотила на нем старые как мир идеи. Фирменная особенность этого движка - разрушаемое окружение. Так, спрятавшись за деревом или стеной, не можешь чувствовать себя в полной безопасности, так как в следующую секунду укрытие может превратиться в груду обломков или опилок и придется искать новое. Еще BC 2 выгодно отличается от Modern Warfare 2 шириной уровней. Можно не беспокоится - места для маневров хватит, а ход битвы в любой момент может преподнести новый сбрприз, тем самым вызвав неподдельное удивление. Внешне игра просто впечатляет. В той же студии Crytek программисты вроде как более талантливы, но скандинавские ребята сумели по полной использовать свои возможности. Затишья в игре нам не видать, каждую секунду что-то взрывается, летят осколки и брызги крови, стелется дым и красиво падают подстреленные враги — этим зрелищем игра дает фору любому голливудскому боевику. Впрочем это еще цветочки, сейчас вы узнаете про ягодки. Лучший сетевой шутер? Несколько часов разогрева в одиночном режиме и пора переходить к многопользовательской составляющей игры. И тут становится понятно, что пусть бы даже полностью забыли в EA про одиночную компанию, игру все-равно бы покупали не хуже чем сейчас. Bad Company 2 в очередной раз подтверждает, что рынок PC-игр еще рано хоронить. В данном случае пладельцы персоналок купили даже больше коробок с игрой, чем фанаты PlayStation 3 или Xbox 360. Более того, их оказалось так много, что Electronic Arts просто не расчитали мощности своих серверов и они начали падать один за другим от невероятной нагрузки. И как-бы ни возражали обладатели консолей, а мыш с клавиатурой в сетевых FPS с легкостью дадут фору любому геймпаду. Успех второй части игры на PC обеспечен, в том числе, и эффектом новизны. Раньше поклонникам жанра приходилось обходится Frontlines, где были космические разрушения, абсолютно не оказывавшие влияния на тактику игры. Теперь же игрокам дали возможность устраивать такие погромы, о которых игроки первой Bad Company даже не мечтали! Разработчики назвали новую систему разрушений Destruction 2.0 неспроста. Раньше от разрушенных зданий оставался целый каркас, а теперь в BC 2 постройки можно рушить полностью, погребая всех, кто находился внутри. Пройдясь очередью из пулемета по бетонному или деревянному забору, он не рухнет, а лишь будет усеян многочисленными дырами. В игре нехватает, разве что, честного поведения обломков — они бесследно пропадают. Выгодно отличает PC-версию игры от консольной и максимальное количество игроков в сетевой игре (32 против 24-х). Бывалые игроки Battlefield 2 с ностальгией вспоминают былые времена, когда на одной карте запросто играло 64 человека, хотя и тогда на уменьшенных картах играли с не меньшим интересом. Традиционный режим Conquest в первой части Bad Company не стал популярным, там попросту не хватало народа для нормальной игры. Сейчас же он получил второе дыхание. Флаг теперь не возьмешь без боя, когда за несколько ключевых точек сражаются команды по 16 человек каждая. Режим Rush, ранее известный как Gold Rush, тоже изрядно похорошел. Сундуки с золотом отошли в прошлое, а им на смену пришлт некие M-COM stations, хотя суть осталась преждней — одна команда защищает два объекта, другая всеми силами пытается их уничтожить. Минировать эти станции вовсе необязательно — куда проще и веселее взорвать целое здание, которое их скрывает. При нормальном балансе сил, атака вражеских баз в несколько этапов превращается в захватывающую битву, которая может длиться 30-40 минут. Не обошлось и без новых режимов игры. Их целых два — Squad Deathmatch и Squad Rush, но их вряд ли ждет всеобщее признание. Первый — самая что ни н7а есть заурядная гонка противников за врагами. Второй — урезанный Rush, где с каждой стороны сражаются 4 солдата. Для любителей масштабных сражений с авиацией и танками новые режимы не представляют интереса — в Squad Deathmatch перекочевал только унылый «Брэдли». Более того, доступные в BC 2 «профессии» нельзя объективно оценить за пределами Rush и Conquest. 4 класса Разнообразие классов не поражает ваше сознание, но тем не менее тут есть на что посмотреть. Разработчики из EA DICE в очередной раз перемешали набор умений. Так были убраны лишние специальности, которые в той же Battlefield 2 были явно не к месту и убрали «мастеров на все руки», присутствовавших в первой Bad Company. Игра стала более похожа на Battlefield 2142, где классов всего четыре, благодаря этому баланс удалось довести почти до идеала. Снайперы способны поражать врагов издалека. Помимо винтовок им вручили специальные приборы, для наведения огня минометов. Инженеры все так же чинят технику и могут досаждать врагам залпами из своих гранатометов. Врачи ликуют от радости — у них снова есть дефибриляторы для реанимации. И наконец штурмовики. Они вооружены автоматами и снабжают своих сослуживцев новыми рожками с патронами. Если хотите добиться победы, вам придется использовать все навыки однополчан и не забывать помогать им же. Отлично мотивируют призовые баллы, которыми вас щедро одаряют за взаимовыручку. Более того, павшим солдатам дали возможность выбирать, возле кого из своих сослуживцев воскреснуть. Толпу незнакомых друг с другом людей отлично сплочает и превращает в полезный инструмент волшебная кнопка «Q». С ее помощью можно запросить себе аптечку, место в транспорте, ремонт или боеприпасы. Помимо этого можно пометить противников, которых вы обнаружили. Это избавит вас от необходимости всякий раз пользоваться голосовой связью и кричать «БМП слева по флангу!». Эта кнопка намного удобнее того неуклюжего меню из Battlefield 2, где с трудом можно было выловить нужную кнопку. К всеобщему удивлению приставочная версия игре абсолютно не навредила. Уровень реализма пострадал не сильно: здоровье восстанавливается очень медленно, кроме тех случаев, когда под ногами лежит зеленый чемоданчик с крестом. Несмотря на это, выживание снайперов и других вояк, которые не привыкли искать врачей, стала намного легче. В арсенале полно демократии Открывать новые умения и зарабатывать доступ к «пушкам» тоже довольно интересно. Безусловно Modern Warfare 2 на шаг впереди со своей навязчивой системой «прокачки», но, тем не менее, «анлоков» в BC 2 более чем достаточно, как универсальных, так и привязанных к классам (к примеру M-16 и «Абакана» доступны только штурмовикам). Процесс получения доступа к умениям и «пушкам» довольно интересен. Конечно система в данной игре невероятно скромна по сравнению с системой прокачки в Modern Warfare 2, но, тем не менее, «анлоков» хватит с головой — есть как универсальные, так и привязанные к классам (например пострелять из М-16 или «Абакана» удасться только играя штурмовиком). Практически все «апгрейды» приносят значительную пользу, поэтому всегда придется чем-то жертвовать. К примеру, сложно оценить, что для медика важнее — супераптечка или прибавка к точности пулемета? Коллиматорный прицел или оптика? Крепкий бронежилет или быстрый бег? Все эти нововведения — значительный шаг вперед в эволюции серии. В Battlefield 2142 уже пытались сделать нечто похожее, но там это было реализовано в гораздо меньших масштабах. Еще одна интересная новинка — «стволы» общего пользования, которые может взять кто-угодно, независимо от класса. Тут можно найти дробовики, винтовки G3 и M14 Mod 0 EBR и кое-какой антиквариат времен Второй мировой («Томпсон» и «Гаранд»). Несмотря на то, что это оружие весьма специфично, оно может оказаться необычайно полезным в определенных ситуациях. Отдельно стоит ячейка с «техническим» навыками. Усевшись на место водителя или стрелка, солдаты могут установить дополнительное оборудование: броню покрепче, сенсоры, генераторы дымовых завес и т.д. Battlefield всегда выгодно отличалась от конкурентов благодаря стычкам стальных монстров, в новой же части игры эти стычки стали еще более непредсказуемыми и напряженными. Со времен первой Bad Company местный парк транспортных средств весьма разросся. Добавились квадроциклы, вертолеты UH-60 и Ми-24 , водные мотоциклы, мобильные зенитки на базе БМД и даже беспилотные самолеты. Что бы было где испытать всю эту технику, ребята из EA DICE подготовили для нас целых 10 разнообразных карт - от зеленых зарослей джунглей до заснеженых перевалов и знойных пустынь. В будущем нас ждут постоянные выходы новых сборников карт. Игра оказалась идеально сбалансированной, продуманной и очень мощной. Можно сказать, что тут есть все и пожелать ей больше нечего, разве что возвращения самолетов и командиров из Battlefield 2, но это уже мелочи. * * * В итоге мы имеем прекрасную игру про современную войну, равной которой нет и в ближайшее время не предвидится. Даже несмотря на заурядный «синглплеер», главный соперник, Modern Warfare 2, не выдерживает конкуренции ни в одиночной компании, ни в мультиплеере. |
Информация:
| Просмотров: 1955 | Категория: Статьи |
| Комментариев: 0 | Добавил: Korew |
| Дата добавления: 18-03-2010, 11:25 | Рейтинг: |
Вас может заинтересовать:
Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.






